先日、久しぶり(半年ぶりくらい?)に『A-SLOT偽物語(以下、A偽)』を打ってきた。
私の行く店ではA偽の高設定を広告代わりに使ってくれているため扱いは良いのだが、イベント時は軍団が何人も引き子を使うから、一般の人はほぼノーチャンス。
どこの店でも似たような状況だとは思うが、現在のパチンコ・パチスロ衰退の大きな原因のひとつは軍団だと思うので、徹底的に排除してもらいたいものだ。
弱イベントで良番ゲット、いざ実践
さて、今回私が狙ったのは「もしかしたらA偽に高設定が入るかも?」くらいの弱イベント。
軍団はそういう弱めのイベントには顔を出さないので、並びは約30人程度。運よく抽選番号一桁をゲットできたので、颯爽とA偽のところへ向かった。
あまり高設定が期待できないとはいえ、好きな台を打つ前はやっぱりワクワクしてしまう。
A偽の朝は重い、しかし粘りが重要
それでは実践内容だが、例のごとく私が打つA偽の朝は非常に重い。
今まで何度も高設定を打ってきたが、一発目のボーナスが500Gを超える事などしょっちゅうだ。だから2000Gくらいまではいつも感情を殺して回すことにしている。
いきなり1000G近くハマった台が設定5以上だったなんて事も何度かあったので、根拠のある台なら、ある程度設定が見えてくるまでは我慢するのがA偽を打つコツだ。
今回も1500Gくらいまでは全く鳴かず飛ばず。投資も結構嵩んでしまったが、そこからボーナス連打で巻き返すいつものパターンに入った。
ある程度回してボーナスを引けば、祝福カットインやボーナスの重複具合でだいたい設定は分かる。
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設定5濃厚、しかし6の壁は厚い

今回は早々に「設定5以上確定」のよつぎカットインが出てくれた。
しかし、設定6を仄かに期待する私をあざ笑うかのように、ミニ貝木連発&影縫出ずという挙動。ほぼほぼ設定5で確定の状況となった。
今まで設定5は数えきれないくらい打ってきたが、フル攻略で機械割は105.9%程度。特に優秀なスペックでもなく、割と負ける事もあるので全く安心はできない。
【A-SLOT偽物語 スペック表】
| 設定 | ボーナス合算 | 機械割 | フル攻略機械割 |
| 1 | 1/151.70 | 98.32% | 100.4% |
| 2 | 1/146.61 | 99.98% | 102.1% |
| 5 | 1/135.97 | 104.58% | 105.9% |
| 6 | 1/118.72 | 109.70% | 112.6% |

とはいえ、久しぶりにA偽を打ち、曲がりなりにも高設定を掴めたのだから良しとしよう。
自由業とはいえ仕事が忙しく、なかなか打ちに行けない日々が続いていたのだから。
楽しい時間と確信のデータ
出玉的には微妙ではあるが、大好物の「よつぎタイム消灯?」なんかも見る事ができ、楽しい時間が流れていく。
3000G、5000G、7000Gと進むにつれ、ミニ貝木連発は変わらず。「チェリー+赤RB」は出まくるが「チェリー+白RB」が全く出ないところを見ると、99.99%設定5だろう。

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【設定判別 推測要素】
- ベル確率: 良好
- チェリー+白RB: 出ない(偶数・6優遇)
- チェリー+赤RB: 出まくる(奇数・5優遇)
- スイカ+ボーナス: そこそこ
同色BBがあまり引けなかった事もあって出玉は満足いくものではなかったが、台自体が面白い事と、端から4000枚も5000枚も出る事を期待していないのでノープロブレムだ。
信頼度が分からないのでなんともいえないが、今までまだ一度も外していない「しのぶのイメージ映像」演出も見られたし、 前回に続き、通算2度目となる「和解ノ儀」演出も見る事ができた。


翌日への温存とVDT症候群

結局、8324G回して終了。
もっと回してもよかったのだが、次の日が据え置き示唆の弱イベントだったので体力を残しておく必要があった。
もう若い頃みたいに連投がきかない体になっているし、少しでも無理をすれば持病のVDT症候群(めまいや吐き気)が発病する恐れもあるので……。

2日目:据え置き狙いの結末
次の日は並びがほとんどいなかったので、余裕でA偽を取り、据え置きを願ってスタート。
結論からいえば、九分九厘、設定は2だった。設定は2だった。
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初っ端からゲロを吐きそうなくらいの酷いハマリに遭遇し、いきなり2諭吉を失う事になったが、そこから「設定1でも機械割100%」を信じて回すとプラス域まで戻す事に成功。
途中、設定2以上の「しのぶ祝福カットイン」も出現し、A偽有識者なら完全に無視するレベルのベル確率を信じて5000Gまで回してしまった。
A偽の設定5は分かりやすいのだが、偶数設定は「設定6への恋慕の情」もあって結構引っ張られてしまう。情けない私だ。

「驚き」の多さこそが高設定の証
ただ、1や2の低設定と、5・6の高設定には感覚的に大きな違いを感じる。 それが今回の記事のタイトルにある「驚き」だ。
クレア2やA偽、まどAのような「メインの当たりがチャンス目(A偽なら怪異リプレイ)」の台は、チェリーやスイカ等の強小役の重複に大きな設定差がある。
いつもなら全くヒットしない強小役であっさり当たると、大きな「驚き」を感じる。この「驚き」が多ければ多いほど、高設定の可能性が高まるということだ。
逆に、チャンス目(怪異リプレイ)でしか当たらない平凡な台、つまり「驚き」を感じさせてくれない台は設定1や2の可能性が高い。よほどのA偽好きでなければ、少しでも浮いている時にヤメるのが賢明かもしれない。

まとめ

この「驚き」は、台の面白さ・楽しさにも大いに関係がある。
クレア2やまどマギAなどもそうだが、低設定と高設定では「台の作り自体が違うんじゃないか」と思うくらいゲーム性が変わる。 高設定はチャンス目待ちにならず、他の小役でも度々当たるため、常に期待感を持って打つ事ができるのだ。
ただ、店がイベント時にしか高設定を入れず、その高設定台を引き子や打ち子を大量に雇った軍団が独占しているような状況では、一般の人がその本来の面白さを実感する事はできないだろう。
今後客を増やしたい店は、そういう軍団を出来る限り排除するか、平日でも高設定を入れて一般の人に打たせるような店作りをする必要があると思う。










