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雑記・コラム

数字は人を動かさない|ドル箱が消えてパチンコが失ったもの

パチンコのドル箱がなくなって何が変わったのか。箱の数はその人の勝ち負けを表さないが、店がどれだけ出しているかは表していた。出せば勝手に伝わる広告だった。 いま同じ情報はデータで正確に見られるが、取りに行った人にしか渡らない。
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【2000枚の壁を着る。】スランプグラフのTシャツを作ってみた

パチスロのスランプグラフをTシャツにしてみた。テーマは「2000枚の壁」。一気に叩き落される「下山」、壁の前で揉まれる「もみもみ」、ブチ抜く「突破」の3種類をクリスタで描いて、SUZURIで販売してみた。
雑記・コラム

「釘や設定は関係ない」「引きが全て」を数字で検証

「釘や設定は関係ない、引きが全て」は本当か。勝率が測っているのは荒さであって、店に取られる割合ではない。設定6でも勝率約6割といわれているスマスロSAO2を例に、設定不要の根拠にならない理由を数字で確かめる。
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設定付きパチンコはなぜ流行らない?釘固定のフェアスタートに足りないもの

設定付きパチンコは8年で200機種近く出たが、1日打ってもZは0.4で判別が成立しない。読める量より収支に効く量の方が大きいからだ。かつては規則の帰結だったが2024年に改正された。フェアスタートの下限と合わせて計算した。
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中段の街が消えた|1パチから4パチへ、パチスロの上位へ、客は移らない

「ジャグラーから育っていってもらいたい」という育成の論理は、二重に折れている。客は移らないし、覚えた技能を使う先もない。中段の街は住居であり教室であり試着室だった。そして一度に全部消えた。
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なぜジャグラーだけに還元が残るのか|判別できても入らない場所はある

ジャグラーに設定が入るのは低ボラティリティだからではない。絆2もカバネリも窓で、荒い台が戻れば閉じた。判別できない商品には還元が残らない。ブドウを1356回数えてもREGに勝てない話まで。
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私の基準は二つだけだった|そして片方は店の広告費と同じものだった

高設定はホールの広告費だ。だから還元は、還元したと証明できる商品にだけ残る。ただし証明できるのは「入れたこと」までで、アイムの設定5と6はREG確率が同一。5の値段で6の効果が買える。
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なぜ緩められないのか|パチンコの客が減った順番と1パチが回らない理由

台数13%減・店舗21%減でも粗利は増えている。機械代の高騰は事実だが、客が飛ぶ理由が抜けている。締めても信号が返らないなら緩めても返らない。逃げた順番と、1パチが4円より回らない話。