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【ニューパルサーSPⅢ】6号機ノーマルトップクラスの面白さ!

前回の記事(リゼロApex)でも触れたが、ここ最近は「出玉面は一旦置いておいて、楽しく打てる6号機ノーマルタイプはないものか」といろいろな機種を物色している。

世間での評価が低い『リゼロApex』や『CCエンジェル』などもポジティブな気持ちで打てばそれなりに楽しい。むしろ私にとっては、世間的に高評価の6号機ジャグラー系の方が厳しく感じるのだ。




なぜ「ジャグラー」ではなく「ニューパル」なのか

現状、『ファンキー2』や『マイジャグ5』に関しては店側も力を入れているため、”勝つため”には座るべき台ではある。

しかし、その勝負の実情はシビアだ。低設定は安定して負け、中間設定はプラスマイナス付近を延々ともみもみ、設定6のみが綺麗な右肩上がりを描く仕様。5号機亡き後、これで安定した客付きが望めるのだろうか。

何よりジャグラー好きの方には申し訳ないが、私はジャグラーという台自体を面白いと感じたことがあまりなく、ホールの扱いが良く「勝てるから仕方なしに打っている」部分が大きい。

そんな中で、6号機ノーマルタイプ(A+RT含む)において「面白い!」と感じたのが『ドンちゃん2』と、今回の主役『ニューパルサーSPⅢ』だ。 特にニューパルSPⅢは、好評だった前作(SPⅡ)を凌ぐ面白さに仕上がっていると思う。

スペック考察:設定4の機械割がネック

newpulsarsp3 公式サイト
ニューパルサーSPⅢ公式サイト

『ニューパルサーSPⅢ』は、ボーナス合算1/174.8(設定1)~1/133.7(設定6)のオーソドックスなノーマルタイプ。設定は1・2・3・4・6の5段階だ。

メーカー公表値の機械割は97.1%(設定1)~108.1%(設定6)となっているが、数字を見た時に気になったのは「設定1の低さ」と「設定4の低さ」だ。

設定1に関しては、抜く時に抜けないと店側も設置する意味がないので悪とは言い切れない。問題は設定4だ。

ジャグラー系のようにメイン機種扱いではないため、設定6が投入されることは極めて稀。平日や弱めのイベント時の最高設定は、ほぼ「設定4」となる。

せっかくツモれても、1日ぶん回して1000枚強の浮きでは、勝利を最重要視する場合に優先的に狙うべき台とは言い難い。。

実践①:金トロフィー(設定4以上)で約4000枚のプラス

導入後しばらく触ることはなかったのだが、あるイベント日、狙い台だった『絆2』が早々に低設定(設定2濃厚)挙動となり、次の台を探している時に合算良好の『ニューパルサーSPⅢ』が目に留まった。

ダメ元で打ってみるとボーナスが当たりまくり、最終的に4000枚弱のメダルを獲得。

設定6確定の虹トロフィーこそ出なかったが、4以上確定の金トロフィーは頻繁に出現した。私は小役をあまり信用しない派なので数えたりはしなかったが、ボーナス合算や出玉推移を見る限り、設定6の可能性が高かったと思う。

ニューパルサーSPⅢ 設定4以上確定 金トロフィー

演出面:パワーアップした「フラッシュモード」が秀逸

前作『SPⅡ』よりもドット演出が多彩になり、告知重視の「フラッシュモード」の仕様も変更されているのだが、これがなかなか良い。

今回のフラッシュモードは、ボタンを押すごとに「ピュイ」という小気味良い音が鳴り、第3停止時にリーチ目が出れば「リールフラッシュ=ボーナス確定」というシンプルなモード。

告知の9割以上はこの予告音を経由する。 しかし、予告音なし時や、途中で音が途切れてもボーナスが当たっている場合があるため、毎ゲーム期待感を持って回すことができるのだ。

前作はドットモードメインで遊んでいたが、今作はこのフラッシュモードが楽しくて、遊技の8割くらいはこのモードで回してしまった。 もちろんドットモードもパワーアップしており、スクラッチやプッシュボタンなど熱い演出が追加されている。

熱めの演出が来た時の「逆押しゲチェナ狙い」も楽しい。

ニューパルサーSPⅢ 逆押しゲチェナ

豊富なプレミア演出は健在

今作もプレミア演出が豊富で、今回の実践でも多くの嬉しい驚きがあった。

  • レバーオンで上部パネルに巨大な『シーマスター』のフグ(アンディ)が出現
  • 4号機時代の大量獲得機『ツーペアー』の天使と悪魔
  • 山佐公式Vtuber「虹河ラキ」ちゃん出現

演出面に関しては文句なし。5号機も含めて、地味系ノーマルタイプ最高峰と言って間違いないだろう。

ニューパルサーSPⅢ プレミア アンディ2

ニューパルサーSPⅢ プレミア ツーペア 天使と悪魔

ニューパルサーSPⅢ プレミア 虹河ラキ

6号機特有の「間延び感」はある

唯一「うーん」と思ったのは、やはり6号機ノーマル特有の間延び感だ。

短中期出玉規制の影響で、通常時のコイン持ちを良くする代わりに、ボーナス確率を重くするか獲得枚数を減らさなければならない。

例に漏れず本機もコイン持ちは良い(約42G/50枚)が、BIG確率は設定6でも1/267.5と重め。実践中も深めのハマリに何度か遭遇した。

5号機時代のように「300枚ビッグが短時間で連打して一気に数千枚!」という爆発力はなく、長い時間をかけてゆっくり出していく感じになる。

ただ、コイン持ちが良いということは荒れにくいということでもある。設定4はともかく、設定6の安定感はかなり高い。

また、ボーナス中の払い出し枚数が多いので消化がサクサク進み、通常時の小役取りこぼしも発生しないため、かなりの回転数を稼げる点は優秀だ。

実践②:再び高設定ツモも、BIGのヒキで明暗

初打ちでの大勝に気を良くし、その後も度々触っていたところ、二度目の高設定台に巡り合えた。

BIG中の技術介入時に「ランプ色変化なし」が発生し、設定4以上が確定(設定4・6は技術介入成功時の1%でこの演出が発生する)。

しかし今回は、BIGこそ設定6以上に引けたもののREGが設定3程度しか引けず、最終的な差枚は+2000枚程度だった。

序盤の700Gで驚異的な連荘を見せ1500枚ほど出たが、そこから失速。一時は5000枚も射程圏内かと思われたが、そう甘くはなかった。

ニューパルサーSPⅢ ビッグボーナス時技術介入色変化なし 設定4以上確定

ニューパルサーSPⅢ 序盤の連荘

総評:ピエロよりもカエルを推したい

以上が約3万ゲームほど回しての『ニューパルサーSPⅢ』の感想だ。 出玉面は6号機ノーマルである以上限界はあるが、面白さはトップクラスだ。

客付きも設定がそれなりに入っている店ではまずまず良く、私の行きつけの店では『Sアイム』や『Sファンキー2』がガラガラの中、4台設置のカエルは毎日5000ゲームほど回されている。

その光景は、4号機前期~中期のニューパル全盛期を思い出させてくれる。 私は当時アルゼ(ユニバ)系ばかり打っていたが、ニューパルのシマはおじさんやおばさんで活気があった。本当に良い時代だったと思う。

個人的には、4号機後半から幅を利かせているピエロよりも、今回の『ニューパルサーSPⅢ』の方が遥かに面白いと感じている。店側もぜひ複数台導入して、甘めに使ってほしい一台だ。

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